
Rubrique 02 · Manettes en main
Comment jouer ensemble à un jeu vidéo en coopération ?
Coop locale ou en ligne, genres, RPG et MMORPG, esport, matériel, PEGI et accessibilité : les repères pour jouer en équipe à l'écran.
Deux manettes sur le canapé, un écran partagé en deux, ou quatre amis dispersés dans des villes différentes qui se retrouvent le soir dans la même partie : les jeux vidéo en coop transposent à l'écran le principe du jeu coopératif, où l'on avance ensemble vers un même objectif. Cette rubrique réunit des fiches sur des titres souvent cités, d'Overcooked 2 à Diablo III en passant par les grands noms de Nintendo, des définitions claires des genres (RPG, MMORPG, MOBA, FPS, battle royale, roguelike), et des repères pratiques sur le matériel, le cross-play, le chat vocal, l'accessibilité ou le temps d'écran. Les articles sont présentés juste en dessous ; le guide qui les suit explique ce qui fait une bonne expérience coopérative et comment la choisir selon les joueurs réunis.
Que veut dire « jouer en coop » dans un jeu vidéo ?
Dans le vocabulaire des joueurs, la coop, abréviation de coopération, désigne un mode où plusieurs personnes jouent dans le même camp face aux défis proposés par le jeu. On l'oppose au mode compétitif, où les joueurs s'affrontent, et au jeu solo, où l'on avance seul face à la machine. Comme pour un jeu de société coopératif, l'adversaire est le jeu lui-même : des vagues d'ennemis, un niveau semé de pièges, une cuisine débordée, un monde hostile où il faut survivre. La coopération peut être symétrique, chaque joueur disposant des mêmes capacités, ou asymétrique, chacun tenant un rôle différent et indispensable. Elle peut aussi se combiner avec la compétition, quand deux équipes s'affrontent et que la coopération se joue à l'intérieur de chaque équipe, comme dans beaucoup de jeux d'esport. Ce qui fait le sel du genre, c'est la communication : se répartir les tâches, signaler un danger, relever un coéquipier tombé, partager les ressources. Une partie réussie laisse le souvenir d'une action collective, d'un moment où chacun a fait sa part au bon moment. C'est aussi pour cela que la coop occupe une place à part dans les soirées entre amis et dans les familles : elle permet de jouer ensemble sans rivalité, en mêlant des joueurs de niveaux très différents.
D'où vient le jeu vidéo coopératif ?
Le jeu à plusieurs accompagne le jeu vidéo depuis ses débuts, mais la coopération simultanée a mis un peu de temps à s'imposer. Dans Super Mario Bros., sorti au Japon en 1985 sur la console NES de Nintendo et conçu par Shigeru Miyamoto et Takashi Tezuka, deux joueurs incarnent Mario et Luigi, mais à tour de rôle et non en même temps. Les salles d'arcade des années 1980 et 1990 ont popularisé les bornes où plusieurs joueurs avancent côte à côte, notamment dans les jeux de combat de rue à défilement horizontal, où l'on affronte ensemble des vagues d'adversaires. Avec les consoles de salon, l'écran partagé a permis de jouer à deux, trois ou quatre sur le même téléviseur. Puis les réseaux locaux, lors des fameuses LAN parties, et surtout internet ont fait sauter la contrainte de la pièce commune : on peut désormais coopérer avec des amis qui vivent à l'autre bout du pays. Des jeux comme Diablo III de Blizzard Entertainment, sorti en 2012 sur PC puis sur consoles, ont installé l'idée d'une aventure que l'on traverse jusqu'à quatre. Aujourd'hui, la coop se décline sur toutes les machines, du téléphone au casque de réalité virtuelle, et de nombreux studios conçoivent des jeux pensés d'abord pour deux ou pour un petit groupe.
Coop locale ou coop en ligne : quelles différences ?
La coopération locale, que les joueurs anglophones appellent couch coop, réunit tout le monde dans la même pièce, devant le même écran. Elle demande une manette par joueur et un jeu qui prévoit ce mode, soit avec un écran commun où les personnages évoluent ensemble, soit avec un écran partagé en plusieurs zones. Son charme tient à la proximité : on se parle sans casque, on rit des erreurs du voisin, on se passe la manette. Elle convient particulièrement aux familles et aux soirées entre amis. La coopération en ligne permet à chaque joueur d'utiliser sa propre machine et son propre écran, où qu'il se trouve. Elle nécessite une connexion stable, souvent un abonnement au service en ligne de la console, et chaque joueur doit en général posséder sa copie du jeu, même si certains éditeurs proposent des systèmes de prêt ou d'invitation pour un ami. Entre les deux, certains jeux permettent de mêler joueurs locaux et joueurs distants dans la même partie. Le cross-play, enfin, autorise des joueurs équipés de machines différentes, par exemple une console et un PC, à rejoindre la même session ; sa disponibilité varie selon les titres et mérite d'être vérifiée avant l'achat, surtout dans un groupe d'amis qui n'a pas le même équipement.
Quels genres se prêtent le mieux à la coopération ?
Presque tous les genres ont leurs déclinaisons coopératives, mais certains s'y prêtent particulièrement. Les jeux de plateforme en coop demandent de sauter, de s'aider à franchir des obstacles et parfois de se porter mutuellement, ce qui en fait une porte d'entrée très accessible. Les jeux coopératifs chaotiques, dont Overcooked 2 (Ghost Town Games et Team17, 2018) est souvent cité comme un représentant typique, plongent jusqu'à quatre joueurs dans une cuisine où les commandes s'accumulent et où l'organisation fait toute la différence. Les jeux de rôle d'action invitent à explorer des donjons en combinant les capacités de chaque personnage. Les jeux de survie demandent de récolter, construire et tenir ensemble face à un environnement hostile, tandis que les jeux de horde opposent le groupe à des vagues d'ennemis de plus en plus nombreuses. Les roguelikes en coop, où chaque partie recommence avec un niveau généré différemment, misent sur la rejouabilité et l'apprentissage collectif. Enfin, les jeux rétro et les classiques de l'arcade gardent une place de choix pour les soirées où l'on veut jouer vite, sans long tutoriel. Le bon genre dépend surtout du groupe : une famille cherchera des règles immédiates, des amis habitués accepteront un défi plus exigeant et plus long à maîtriser.
La coopération asymétrique : chacun son rôle
Une partie des jeux coopératifs les plus originaux reposent sur l'asymétrie : les joueurs n'ont ni les mêmes capacités, ni parfois les mêmes informations. Dans certains titres, un joueur voit le danger pendant que l'autre détient le moyen de le neutraliser, et la réussite dépend entièrement de la qualité de leur échange. Keep Talking and Nobody Explodes, où un joueur doit désamorcer une bombe à l'écran pendant que les autres lisent un manuel qu'il ne peut pas voir, est souvent cité comme un exemple frappant de ce principe. D'autres jeux, conçus pour être joués exclusivement à deux, donnent à chaque personnage des pouvoirs complémentaires et changent de mécanique d'un niveau à l'autre, si bien qu'aucun joueur ne peut avancer seul. Cette conception a un avantage précieux : elle limite fortement l'effet du joueur qui décide pour tous, puisque personne ne dispose de toutes les cartes. Elle oblige aussi à expliquer clairement ce que l'on voit, à écouter l'autre et à accepter de dépendre de lui. Certains jeux asymétriques fonctionnent même avec des supports différents, un joueur sur la console et un autre sur un téléphone ou une tablette. Pour un duo parent et enfant ou pour deux amis de niveaux inégaux, cette répartition des rôles permet à chacun de trouver une place utile, sans que le plus habile joue à la place de l'autre.
RPG, MMORPG et raids : la coopération organisée
Le jeu de rôle, ou RPG, invite le joueur à incarner un personnage qui progresse au fil d'une aventure, gagne en expérience et améliore son équipement. En coopération, ce principe devient collectif : chacun choisit une spécialité, combattant robuste, soigneur, personnage d'attaque à distance, et le groupe compose une équipe équilibrée. Le MMORPG, jeu de rôle massivement multijoueur en ligne, pousse l'idée plus loin en réunissant des milliers de joueurs dans un monde persistant, qui continue d'exister quand on se déconnecte. On y forme des groupes pour des quêtes, on rejoint des guildes, on échange des objets et on prépare les fameux raids, ces affrontements contre des adversaires très puissants qui exigent parfois plusieurs dizaines de participants coordonnés. Réussir un raid demande de connaître son rôle, d'apprendre les phases du combat, de respecter les consignes du chef de raid et d'accepter l'échec répété comme une étape normale de l'apprentissage. La dimension sociale y est centrale : on retrouve les mêmes personnes chaque semaine, on s'organise avec un calendrier, on se forme mutuellement. Ce cadre peut être très enrichissant, mais il réclame aussi de poser des limites de temps, car les mondes persistants sont conçus pour retenir le joueur longtemps. Un groupe bienveillant, qui accepte les absences et explique les mécaniques aux nouveaux, fait toute la différence.
MOBA, FPS, battle royale : coopérer pour affronter les autres
Une grande partie des jeux en ligne les plus pratiqués ne sont pas coopératifs au sens strict : ils opposent des équipes, mais la coopération y est indispensable à l'intérieur de chaque camp. Dans un MOBA, arène de combat en ligne multijoueur, deux équipes de cinq joueurs s'affrontent sur une carte, chacun tenant un rôle précis, et la victoire dépend de la coordination plus que des exploits individuels. Le FPS, jeu de tir à la première personne, se décline souvent en modes par équipes où il faut se couvrir, communiquer les positions adverses et tenir des objectifs. Le battle royale réunit un grand nombre de joueurs sur une carte qui se rétrécit progressivement, et de nombreux titres proposent de jouer en duo ou en escouade, où l'entraide pour survivre devient le cœur de l'expérience. Ces jeux sont aussi ceux de l'esport, la compétition de jeux vidéo organisée. En France, la loi pour une République numérique du 7 octobre 2016 encadre ces compétitions et le statut de joueur professionnel salarié, et l'association France Esports a été créée la même année. Devenir professionnel reste un parcours exigeant et rare, qui demande un entraînement intensif et une hygiène de vie solide, avec un sommeil régulier, une alimentation équilibrée et des pauses. Pour la grande majorité des joueurs, ces jeux restent un loisir à partager entre amis.
Communiquer sans s'énerver : chat vocal et signaux
La communication fait ou défait une partie coopérative. En ligne, le chat vocal permet de se coordonner en temps réel, mais il peut aussi devenir source de tension quand la partie tourne mal. Quelques habitudes simples changent tout : annoncer des informations utiles plutôt que des reproches, parler court pendant les moments intenses, éviter de couper la parole, et réserver les analyses à la fin de la manche. Beaucoup de jeux proposent aussi des systèmes de signaux, souvent appelés pings, qui permettent de marquer un ennemi, un objet ou une direction d'un simple clic, sans dire un mot ; ils sont précieux pour les joueurs qui ne souhaitent pas utiliser le micro, ou qui jouent avec des inconnus parlant une autre langue. Avec des personnes que l'on ne connaît pas, il est raisonnable de régler les paramètres de confidentialité : limiter les messages aux amis, couper le micro des inconnus, utiliser les outils de signalement en cas de comportement agressif. Pour les enfants, le contrôle parental des consoles et des plateformes permet de désactiver ou de restreindre le chat avec des inconnus. En coop locale, la question se pose autrement, mais le principe reste le même : un groupe qui encourage plutôt qu'il ne critique progresse plus vite et prend davantage de plaisir à rejouer.
Jouer en famille : âges, PEGI et temps d'écran
Le jeu vidéo coopératif est une excellente occasion de partager un moment entre parents et enfants, à condition de choisir des titres adaptés. En Europe, le système PEGI, créé en 2003, classe les jeux par âge (3, 7, 12, 16 et 18 ans) et ajoute des pictogrammes qui signalent certains contenus, comme la violence, la peur ou les achats intégrés. Ces indications donnent un premier repère, que l'on complète utilement en regardant soi-même quelques minutes de jeu. Les jeux familiaux sur console misent souvent sur des commandes simples, une difficulté réglable et l'absence de pénalité lourde quand un joueur se trompe ; certains permettent même à un joueur plus jeune d'accompagner un aîné sans risquer de faire échouer la partie. La question du temps d'écran mérite aussi d'être abordée sereinement. La commission d'experts sur les écrans, dont le rapport a été remis au président de la République en avril 2024, recommande notamment de ne pas exposer les enfants aux écrans avant 3 ans, et invite plus largement à un usage encadré selon l'âge. Jouer avec son enfant plutôt que de le laisser seul devant l'écran, fixer des horaires clairs et privilégier les jeux qui se terminent en sessions courtes sont des pistes souvent conseillées pour trouver un équilibre raisonnable, en se référant aux recommandations officielles.
Comment choisir un jeu coop selon son groupe ?
Avant de lancer un achat, quelques questions évitent les déceptions. Combien de joueurs seront réunis, et dans la même pièce ou à distance ? Un jeu peut accepter quatre joueurs en ligne mais seulement deux en local, et l'inverse existe aussi. Quel est le niveau de chacun ? Un groupe qui mêle un joueur aguerri et un débutant gagnera à choisir un titre où le plus novice garde un rôle utile et valorisant, avec une difficulté réglable. Combien de temps dure une session ? Certains jeux se jouent en manches de dix minutes, d'autres demandent des soirées entières et une progression sauvegardée qui suppose de retrouver les mêmes coéquipiers. Le modèle économique compte aussi : jeu acheté une fois, abonnement, jeu gratuit financé par des achats intégrés, chaque formule a ses contraintes, surtout avec des enfants. Enfin, l'ambiance recherchée oriente le choix : rire et chaos, exploration paisible, tension d'un jeu d'horreur ou défi technique. Consulter les fiches détaillées, regarder une vidéo de partie et vérifier les modes réellement proposés permet de trouver le titre qui convient à votre groupe.
Quel matériel pour jouer à plusieurs ?
Le choix du matériel dépend d'abord de la façon dont vous voulez jouer. Pour la coop locale, une console de salon reste la solution la plus simple : on la branche sur le téléviseur, on ajoute une manette supplémentaire par joueur, et la plupart des jeux familiaux fonctionnent immédiatement. Il faut alors vérifier la compatibilité de la manette, son autonomie et sa prise en main pour les petites mains. Le PC offre un catalogue très large et une grande souplesse, notamment pour le jeu en ligne, mais demande un peu plus de réglages ; un ordinateur relié au téléviseur peut d'ailleurs servir pour le jeu sur canapé. Le téléphone et la tablette permettent de jouer à plusieurs n'importe où, avec de nombreux titres gratuits, à condition de rester attentif aux achats intégrés et à la publicité. Les jeux dans le navigateur, qui ne demandent aucune installation, sont pratiques pour une partie rapide entre collègues ou en famille. La réalité virtuelle propose enfin des expériences coopératives saisissantes, mais elle reste plus coûteuse et chaque joueur a besoin de son propre casque, sauf dans les jeux asymétriques où un joueur porte le casque et les autres le guident depuis l'écran. Un bon set-up n'a pas besoin d'être spectaculaire : un siège confortable, un écran à bonne distance et un son bien réglé comptent davantage qu'un équipement haut de gamme.
L'accessibilité : jouer ensemble malgré le handicap
Le jeu vidéo coopératif a beaucoup à offrir aux personnes en situation de handicap, et les éditeurs y portent une attention croissante. De nombreux jeux proposent désormais des options d'accessibilité : sous-titres agrandis et personnalisables, modes pour les différents types de daltonisme, possibilité de réattribuer toutes les commandes, aide à la visée, réduction des effets visuels intenses, lecture vocale des menus ou ralentissement du jeu. Les constructeurs de consoles ont également développé des manettes adaptatives, qui permettent de brancher des boutons et des contacteurs externes selon les besoins de chaque joueur. La coopération elle-même peut devenir un outil d'inclusion : certains jeux permettent à deux joueurs de partager le contrôle d'un même personnage, l'un gérant les déplacements et l'autre les actions, ce qui rend la partie possible pour une personne qui ne pourrait pas tout faire seule. Des associations spécialisées accompagnent les familles et les structures dans le choix du matériel et des jeux. Avant d'acheter, il est utile de consulter le menu des options, souvent détaillé dans les fiches des boutiques en ligne ou sur les sites des studios, et de tester le jeu dans de bonnes conditions. L'objectif reste que chacun puisse prendre part à l'aventure commune, à son rythme et avec ses propres moyens.
Jeux vidéo et violence : que dit la recherche ?
La question revient régulièrement dans le débat public, souvent après un fait divers : les jeux vidéo rendent-ils violent ? En l'état des connaissances, la recherche ne montre pas de lien établi avec la violence réelle. Certaines études relèvent des effets à court terme sur l'agressivité après une partie, mais leur portée et leur méthode font l'objet de discussions entre chercheurs, et il serait imprudent d'en tirer des conclusions générales. Ce qui est en revanche bien admis, c'est l'importance du contexte : l'âge du joueur, le contenu du jeu, le temps passé, la qualité du sommeil et l'accompagnement des adultes comptent davantage que le simple fait de jouer. Les classifications PEGI existent précisément pour aider les parents à choisir des contenus adaptés à l'âge de leurs enfants. Le jeu coopératif occupe ici une place intéressante : il met l'accent sur l'entraide, la communication et la réussite collective, et beaucoup de titres coopératifs sont d'ailleurs dépourvus de toute violence, qu'il s'agisse de cuisiner, de construire, de résoudre des énigmes ou de franchir des obstacles. Plutôt que de raisonner en termes d'interdiction, il est souvent plus utile de jouer avec les plus jeunes, de parler de ce que l'on voit à l'écran et de choisir ensemble des jeux qui favorisent un plaisir partagé.
